Skip to main content
Gamereactor News
News

L'industrie technologique a perdu près de 80 000 emplois au premier trimestre 2026, et la moitié de ces licenciements sont attribués à l'IA

Les trois quarts des suppressions auraient lieu aux États-Unis.
Markus Hirsilä 10 avril 2026

Selon un nouveau rapport de Nikkei Asia et noté par Tweak Town, il y a eu environ 78 557 licenciements dans l'industrie technologique depuis le début de l'année. En d'autres termes, cela signifie qu'entre le 1er janvier et le 1er avril, près de 80 000 emplois ont été supprimés, tandis que près de la moitié, environ 37 638 d'entre eux, étaient des pertes directement liées à "la mise en œuvre de l'IA et l'automatisation du flux de travail".

Mais ce n'est pas tout, puisque 76,7 % de ces suppressions ont eu lieu aux États-Unis, soit environ 60 000 pertes d'emploi sur les 80 000. On pense qu'une grande partie de ces suppressions pourrait être motivée par l' expectation que l'IA améliorera la productivité, plutôt que par des données réelles le reflétant. Ainsi, il faudrait encore attendre jusqu'à un an avant que les entreprises commencent à constater des gains de productivité notables grâce à l'IA.

Il faut tout de même préciser qu'une touche humaine reste nécessaire, comme le souligne le responsable de l'IA chez Cognizant, Babak Hodjat.

"Il s'avère que tu as besoin de ce dernier kilomètre pour que tous ces systèmes fonctionnent pour une entreprise. Il va y avoir une tonne de personnes qui sortent de l'école, qui ne peuvent pas trouver de travail et qui n'ont pas l'expertise du domaine. Tu dois les faire venir. Tu dois les faire apprendre sur le tas, sur la façon d'utiliser l'IA dans les différents domaines."

Profil complet 839 articles publiés
Pourquoi faire confiance à Gamereactor
23 Éditions Chacune avec sa rédaction et ses propres notes.
1998 Publie depuis Indépendant depuis le premier jour.
100% Manette en main Écrit après avoir joué, jamais d'après un dossier de presse.
1–10 Note du réseau La note de chaque édition, moyennée et affichée.