Chaque année, UKIE, l'organisme professionnel de l'industrie des jeux au Royaume-Uni, publie un grand rapport analytique qui révèle des données et des informations solides sur la façon dont l'industrie des jeux se porte dans tout le pays. C'est désormais chose faite avec les informations recueillies à partir des données de 2025.
Comme le rapporte GamesIndustry.biz, le rapport affirme que le secteur britannique des jeux est désormais évalué à 8,7 milliards de livres sterling, ce qui représente une augmentation par rapport à l'évaluation de 2024, malgré les problèmes d'emploi.
La croissance du secteur se manifeste sur tous les fronts, puisque les ventes de logiciels ont augmenté de 7 % pour atteindre 6,03 milliards de livres sterling, tandis que les ventes de consoles numériques ont également fait un bond de 9,2 % pour atteindre 2,49 milliards de livres sterling. Le matériel a également connu une année faste, probablement en raison de l'arrivée de la Nintendo Switch 2, avec une augmentation de 3 % qui a conduit à 2,17 milliards de livres sterling. Le mobile continue de prospérer également, avec une croissance de 7,9 % jusqu'à 2 milliards de livres sterling, les ventes de "films, émissions de télévision et bandes sonores liées aux jeux" ayant fait un bond fou, de 70 % jusqu'à 159 millions de livres sterling, le merchandising ayant même augmenté de 43 % jusqu'à 333 millions de livres sterling. Enfin, les adaptations cinématographiques ont rapporté 77,9 millions de livres sterling.
Les données ajoutent même que Londres est le troisième pôle mondial pour les développeurs de jeux, placé seulement derrière Los Angeles et San Francisco, dans cet ordre. Bien que toutes ces nouvelles soient positives, le secteur britannique des jeux a connu son "ralentissement le plus sévère jamais enregistré" en ce qui concerne l'emploi, représentant une diminution des rôles de 4,5 % d'une année sur l'autre, ce qui équivaut à environ 1 200 rôles supprimés au cours de la période de collecte des données.