Dans Destiny 2, les Strikes ont été changé sur différents points. Les développeurs ont expliqué dans un communiqué qu'ils les avaient changés pour servir leurs projets, à savoir proposer aux joueurs plus de spectacle et une réelle histoire derrière chacune de ces missions.
« Quand nous créons des Strikes, nous essayons à présent de faire en sorte qu'il s'agisse d'histoire à part entière, et ce pour chacune d'entre elles. En général, l'histoire qu'elles racontent se concentre sur un personnage, ou bien un méchant de l'univers de Destiny. Le but c'est de construire la meilleur expérience de combat possible et qu'elle soit rejouable. »
Pensez-vous que c'est ce que les fans de Destiny attendaient ?