Skip to main content
News

Les signes indiquent un renouveau de la rétrocompatibilité avant le 25e anniversaire de la Xbox.

Microsoft a cessé d'ajouter davantage de jeux Xbox rétrocompatibles en 2021 en raison de problèmes de licence, mais il semble maintenant qu'ils soient de nouveau sur la bonne voie.
Jonas Mäki Editor Sweden 8 avril 2026

Lors de la GDC le mois dernier, Microsoft a profité de l'occasion pour évoquer le prochain 25e anniversaire de la Xbox et pour dévoiler Project Helix, la Xbox de nouvelle génération. Comme cette nouvelle a volé la vedette, il est passé quelque peu inaperçu qu'ils ont également annoncé que la rétrocompatibilité des consoles Xbox, déjà impressionnante, serait encore élargie.

Plus précisément, Jason Ronald, vice-président de Next Generation Xbox, a déclaré qu' ils offriraient "de nouvelles façons de jouer à certains des jeux les plus emblématiques de notre passé." Nous n'avons pas eu plus de détails, mais aujourd'hui, le mineur de données Better xCloud (via Windows Central) note que pas moins de quatre jeux Xbox précédemment supprimés ont soudainement fait leur retour sur la boutique Xbox - pour être à nouveau supprimés peu de temps après.

Il s'agit plus précisément, dans l'ordre : Prince of Persia: The Sands of Time (2003), Aegis Wing (2007), Mars: War Logs (2013) et Armed & Dangerous (2004). En soi, cela ne prouve rien, mais étant donné que nous savons que Microsoft prévoit d'étendre la rétrocompatibilité, il semble tout à fait possible qu'il y ait un lien.

Beaucoup espèrent que Project Helix, et par extension le ROG Xbox Ally, offriront une prise en charge complète des anciens jeux Xbox, ce qui a également fait l'objet de rumeurs. Reste à savoir s'il existe un lien avec les jeux disparus qui font soudainement leur retour, puis disparaissent à nouveau.

https://x.com/redphx/status/2039872630459949504

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil complet Auteur Gamereactor depuis 2007 · 9 366 articles publiés
Pourquoi faire confiance à Gamereactor
23 Éditions Chacune avec sa rédaction et ses propres notes.
1998 Publie depuis Indépendant depuis le premier jour.
100% Manette en main Écrit après avoir joué, jamais d'après un dossier de presse.
1–10 Note du réseau La note de chaque édition, moyennée et affichée.