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Les jeux de PS5 seront plus cher à produire

C'est Jim Ryan, président de Sony Interactive Entertainment, qui l'a dit.
Jonas Mäki Editor Sweden 2 juin 2020

Durant l'époque des jeux 8-bits et 16-bits, il y était assez facile de produire des jeux avec une résolution graphique basse. Mais les années passes et les jeux vidéo deviennent de plus en plus exigeants, que ce soit sur le fond ou la forme, impliquant des conséquences économiques sur leur production. Et selon Jim Ryan, CEO de Sony Interactive Entertainment, ce sera aussi vrai pour la PS5.

Dans une interview à Games Industry, il déclare : "Dans la mesure où la technologie permet aux jeux de devenir quasiment photoréalistes, [les jeux] seront plus exigeants en termes de ressources, que ce soit la main d'œuvre nécessaire ou le budget requis pour les produire. Donc oui, nous pensons qu'il y aura une augmentation des coûts de développement. Nous ne la considérons pas comme majeure, et c'est pourquoi nous voulons nous dépêcher d'installer une base saine pour les personnes voulant créer des jeux. Si nous parvenons à faire face à ces augmentations de coûts, alors l'industrie peut continuer à prospérer" .

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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