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Les développeurs publient des vidéos des premières versions de leurs jeux pour soutenir Rockstar

Ceci après que de nombreux utilisateurs n’aient apparemment pas compris comment le code a été divulgué la semaine dernière.
Jonas Mäki Editor Sweden 26 septembre 2022

Les images divulguées après le piratage de Rockstar Games montrant les premiers tests de Grand Theft Auto VI ont inquiété de nombreux joueurs. Cela n’avait tout simplement pas l’air très bien.

Cependant, il convient de rappeler qu’un jeu inachevé n’est qu’un jeu inachevé et que de nombreux développeurs ont pris la défense de Rockstar en montrant à quoi ressemblaient leurs propres titres dans le même état inachevé. Tout a commencé avec un utilisateur affirmant que les graphismes sont « la première chose qui est finie dans un jeu ».

Paul Ehreth de Remedy a répondu ce qui suit :

https://twitter.com/bacon_sanwich/status/1572349200272334848

Voici à quoi ressemblait A Plague Tale: Requiem en pré-alpha:

https://twitter.com/KChoteau/status/1572575875304157190

Une scène emblématique d’Uncharted 4: A Thief’s End ressemblait à ceci:

https://twitter.com/kurtmargenau/status/1572237112862441476

Cian Maher révèle à quoi ressemblait un Thunderjaw dans Horizon: Zero Dawn en pré-alpha.

https://twitter.com/cianmaher0/status/1572194481071599616

En bref, il est beaucoup trop tôt pour dire si Grand Theft Auto VI a l’air bon ou mauvais, et c’est génial de voir toute une industrie se défendre comme ça.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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