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Les développeurs de Teamfight Tactics ont fait beaucoup d'efforts pour ne pas dévoiler les spoilers de la saison 2 de Arcane.

"C'était très, très stressant. Mais je suis content que nous ne l'ayons pas fait."
Óscar Ontañón Docal Editor Spain 27 décembre 2024

Les développeurs de Teamfight Tactics étaient aux premières loges pour assister à la réalisation de Arcane Saison 2, mais ils se sont également vu confier une tâche monumentale : garder l'histoire sous le coude. Lors d'une récente interview avec GamesRadar+, Julien Camaraza, un concepteur du jeu, a révélé que l'équipe avait reçu les scripts de la deuxième saison de Arcane il y a deux ans. Cependant, ils n'ont eu accès qu'aux premières versions inachevées des épisodes, dont certaines manquaient d'éléments vitaux comme les cheveux des personnages, les laissant chauves dans certaines scènes. Malgré ces images incomplètes, l'équipe a été chargée de veiller à ce qu'aucun spoiler ne parvienne au public.

Pour garder le contrôle, les développeurs ont été obligés d'utiliser des noms de code pour les personnages et il leur a été interdit de prononcer leurs vrais noms, ce qui a ajouté une autre couche de difficulté au processus. Selon Camaraza, l'équipe savait à quel point il était crucial de garder les secrets intacts, surtout si l'on considère l'impact qu'avait eu Arcane en tant qu'adaptation majeure d'un jeu vidéo. L'expérience a été éprouvante pour les nerfs, mais le travail acharné a porté ses fruits :Arcane Saison 2 a été lancée sans la moindre fuite.

As-tu eu peur des spoilers avant la sortie de la deuxième saison de Arcane, ou as-tu fait confiance aux créateurs pour garder le secret ?

Editor Spain Óscar Ontañón Docal wrote for Gamereactor from 2024, covering world news and politics alongside games, hardware and film. His work appeared on the Spanish and international editions.
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