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Gamereactor News Super Mario Bros. Wonder
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Les développeurs de Super Mario Bros Wonder n’avaient pas de date limite pendant la phase de prototypage

Ils étaient libres de prendre aussi longtemps qu’ils le souhaitaient pour créer le jeu.
Jonas Mäki Editor Sweden 8 septembre 2023

Les jeux 2D de la série Mario ont longtemps pris du retard par rapport aux versions 3D en termes d’introduction de nouveaux éléments créatifs et mécaniques. Cependant, cela semble devoir changer avec le prochain Super Mario Bros Wonder, qui introduit un certain nombre d’innovations de gameplay et de power-ups, notamment la possibilité de se transformer en éléphant.

Le fait que le jeu semble être plus expérimental peut avoir quelque chose à voir avec le fait que Nintendo n’avait pas de date limite interne pendant la phase de prototype du jeu. Le producteur du jeu, Takashi Tezuka, a déclaré à Wired :

« Je voulais empêcher les gens de dire: » Nous ne respecterons pas cette échéance, c’est pourquoi nous ne l’avons pas fait - nous ne pouvons pas le faire « , »

Si Super Mario Bros Wonder se sent aussi frais à jouer qu’il en a l’air, nous le saurons le 20 octobre lors de sa première en exclusivité sur Switch.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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