Sur la scène de l'E3, Microsoft a confirmé le fait que PlayerUnknown's Battlegrounds sortirait sur Xbox One. A la suite de cette annonce, le producteur exécutif Chang Han Kim a confirmé le fait que Bluehole Studio souhaite faire évoluer le jeu vers un format multi-plateforme entre PC et Xbox One.
« La possibilité pour les joueurs de s'affronter entre PC et console est vraiment quelque chose que nous souhaitons mettre en place et nous ne pensons pas que nous aurons de problèmes techniques pour cela. » a expliqué Chang Han Kim à VG247.
« Mais quand vous prenez en compte le côté compétitif du jeu, je pense qu'il y a un problème d'équité entre manette et le souris/clavier. C'est ce qui nous rend difficile son installation. Si nous autorisons les joueurs à utiliser des manettes, nous devons ajouter l'aide à la visée et d'autres choses du genre. Nous n'allons donc pas l'installer pour le moment, mais nous nous en occuperons plus tard. »
Bien entendu, le studio veillera à ce que les règles du jeu restent claires et il devra trouver entre les joueurs de console avec aide à la visés et leur adversaire utilisant le clavier. Tout cela n'est pour le moment pas aussi clair que les jeux comme Rocket League, mais espérons que le studio trouvera un moyen de faire fonctionner ce cross-network.