Un nouveau rapport de Mobilegamer.biz est remonté à la surface, contenant des développeurs anonymes qui racontent ce que c'est que de travailler avec Apple Arcade, où il y a des problèmes de communication, des retards de salaires et bien d'autres choses encore. Selon les développeurs, Apple semble n'avoir aucune vision pour l'avenir et se fiche éperdument des studios de jeux.
"Nous pouvons passer des semaines sans avoir la moindre nouvelle d'Apple et leur temps de réponse général aux courriels est de trois semaines, s'ils répondent du tout. Nous sommes censés pouvoir poser des questions sur les produits, la technique et le commerce, mais souvent la moitié de l'équipe Apple ne se présente pas, et quand elle le fait, elle n'a aucune idée de ce qui se passe et ne peut pas répondre à nos questions, soit parce qu'elle ne sait pas comment y répondre, soit parce qu'elle n'est pas en mesure de partager cette information pour des raisons de confidentialité."
Apple ne semble pas non plus se soucier de la commercialisation des jeux et même être découvert par des joueurs potentiels est tout simplement impossible pour certains développeurs.
"Peu importe ce que nous mettons dans le jeu, Apple ne nous mettra pas en avant, c'est comme si nous n'existions pas. Alors en tant que développeur, tu te dis, bon, ils nous ont donné cet argent pour l'exclusivité... Je ne veux pas leur rendre l'argent, mais je veux que les gens jouent à mon jeu. C'est comme si nous étions invisibles."
Les développeurs expriment également une grande frustration de ne pas pouvoir publier de mises à jour
"Soumettre des mises à jour est tellement pénible que nos développeurs ont commencé à essayer de l'éviter."
Ils concluent par : "C'est comme une relation abusive où l'abusé reste dans la relation en espérant que l'autre partenaire changera et deviendra la personne que tu sais qu'il pourrait être."
