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Les créatures surnaturelles de Fade to Silence en vidéo

La météo pourrait être votre pire ennemi dans un monde dévasté !
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 8 décembre 2017

Depuis quelques jours, THQ Nordic a lancé une opération teasing avant l'annonce d'un nouveau jeu mais ils ne sont pas parvenus à garder le secret aussi longtemps qu'ils le souhaitaient, la page Steam du jeu étant accessible quelques heures trop tôt. Nous n'avons donc pas été vraiment surpris par la bande-annonce officielle dévoilée lors des Game Awards. Pour autant, cette annonce semble assez intéressante.

Fade to Silence est un jeu de survie où nous devons non seulement survivre à des rencontres avec des créatures surnaturelles appelées Eldritch, mais aussi au froid extrême qui nous entoure dans ces terres abandonnée post-apocalyptique. Les ressources seront difficiles à trouver, nous devrons donc explorer les 8km² à pied ou en traîneau si nous voulons survivre. Ce sera encore plus éprouvant lorsque le système météorologique dynamique, qui inclut des tempêtes de neige, nous épuisera physiquement et mentalement. Les développeurs de Black Forest Games confient qu'ils sont fiers de cette météo dynamique et de la neige réaliste, car la combinaison des deux améliore l'expérience. La lecture des conditions météorologiques et des empreintes de pas dans la neige sera une compétence essentielle que nous devons maîtriser.

Heureusement, il y a d'autres survivants. Attirer de nouveaux adeptes ne facilitera pas seulement la recherche de ressources, mais chacun d'entre eux aura aussi ses propres compétences et caractéristiques qui nous permettront d'accéder à des ressources de niveau supérieur et à un meilleur équipement. Ceci est extrêmement important, car l'Eldritch continuera de se renforcer et les ressources continueront de s'amenuiser.

Intéressé ? Dans ce cas sachez que vous n'aurez pas à attendre longtemps avant de mettre la main dessus, car le jeu arrivera dès le 14 décembre, soit jeudi prochain.

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
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