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Monster Energy Supercross: The Official Videogame

Les coulisses de Monster Energy Supercross - The Official Videogame

Un dev diary évoque la conception visuelle du divertissement motorisé attendu le moins prochain.

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C'est le premier titre motorisé qui sera proposé en 2017, après une année particulièrement embouteillée sur les pistes virtuelles, entre Gran Turismo Sport, Forza 7, Mario Kart 8 Deluxe ou encore MotoGP 17. Il est l'oeuvre du spécialiste italien du genre, Milestone. Dans une vidéo commentée par Ralph Sheheen, la voix officielle de Monster Energy AMA Supercross et du Championnat du Monde FIM, les développeurs érigent les règles d'or qui fondée la conception graphique du jeu. A savoir :

Règle 1 - « Toujours plus de réalisme » : des circuits innovants et des stades prestigieux sont fidèlement recréés à l'aide de la photogrammétrie, pour un maximum de réalisme.

Règle 2 - « Des visages authentiques » : si les stades et les circuits sont réels, les athlètes professionnels doivent l'être aussi : les visages de tous les pilotes sont recréés en utilisant le système de balayage 3D.

Règle 3 - « Des cinématiques pour les héros » : des cinématiques telles que des présentations de circuits réalistes, de pilotes et de podiums sont présentes pour une expérience Supercross encore plus immersive.

Règle 4 - « Des sensations toujours plus fortes » : les dernières technologies, le menu 3D et un superbe polissage artistique, font que le joueur se sent comme un vrai champion de Monster Energy Supercross, prêt à « entrer dans l'arène ».

Voici le journal de développeurs qui aborde ces différents points tout en les illustrant :

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Monster Energy Supercross : The Official Videogame est pour rappel prévu le 13 février 2018 sur PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch e PC.

Monster Energy Supercross: The Official Videogame

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