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Les coulisses de la création de TT : Isle of Man

Les développeurs de Studio Kylotonn expliquent comment ils ont relevé le défi de recréer un circuit de près de 60km de long...
Erwan Lancelot Mis à jour 11 août 2017

Le Tourist Trophy est tout simplement la course de sport mécanique la plus meurtrière au monde, en même temps d'être l'une des plus spectaculaires. Son tracé, long de près de 60 kilomètres et serpentant entre les maisons et les villages de cette île typiquement britannique, a été un véritable challenge à recréer pour les développeurs de TT : Isle of Man, le prochain gros jeu de moto à sortir sur PS4, Xbox One et PC.

Constant Napoli, Lead Producer, et Maximilien Torti, Directeur Artistique, reviennent dans une vidéo que vous pouvez regarder juste en dessous sur les différentes techniques utilisées, dont le laserscan et la photogrammétrie, pour modéliser le tracé du Tourist Trophy. On se rend aussi compte dans cette vidéo l'importance des pilotes venus apporter leur aide dans le développement du jeu.

Car puisque le réalisme est la clé de ce jeu, et que le TT est une course vraiment à part dans le monde du sport mécanique, les développeurs ont souhaité faire appel à ces as du pilotage pour pouvoir reproduire le plus fidèlement possible cette course mythique. Enfin, cette vidéo permet aussi de découvrir un peu de gameplay de ce jeu qui devrait ravir les fans de motos.

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