2017 a été une année particulièrement mauvaise en ce qui concerne la monétisation des jeux AAA comme par exemple La Terre du Milieu : L'Ombre de la guerre, Forza Motorsport 7 et notamment Star Wars Battlefront II. Dans le cas du dernier exemple, l'éditeur EA à pousser le bouchon un peu trop loin et les retours catastrophiques des joueurs étaient particulièrement mémorables.
Alors que certaines études ont montré que les revenus de ces méthodes sont trop importants pour qu'elles disparaissent, certains analystes pensent que les éditeurs pourraient faire marche arrière quant à cette méthode de monétisation. La semaine dernière, l'analyste Doug Creuts de Cowen s'est expliqué sur CNBC et bien qu'il ait principalement parlé de la baisse de la valeur marchande d'EA, il a également prédit qu'en 2018 l'éditeur devrait imposer moins de microtransactions dans ses jeux.
« Star Wars Battlefront II a très clairement failli à ses engagements et reste sans revenu régulier. Quant à Destiny 2 il n'a visiblement pas su totalement convaincre le public. 2018 verra une baisse des tentatives de la part de l'industrie d'imposer ce mode de micropaiement »