Français
Gamereactor
news
Dragon Age: Origins

L’écrivain de Dragon Age prend position contre l’IA

Il l’a appelé sans âme.

Subscribe to our newsletter here!

* Required field
HQ

David Gaider, l’ancien responsable narratif de Dragon Age de BioWare, s’est prononcé contre les dialogues et les personnages générés par l’IA dans une série de tweets.

En réponse à un article qui semblait se vanter de la perspective que les jeux vidéo soient remplis de PNJ qui ont appris des interactions du joueur, Gaider a plutôt qualifié le concept de « terne » et « sans âme ».

Gaider se souvient de l’époque où son équipe croyait que le dialogue généré par la procédure était imminent, mais « même lorsque les lignes procédurales étaient écrites par des mains humaines, le résultat final une fois qu’elles étaient assemblées était... terne. Sans âme. »

Qu’en penses-tu? L’IA devrait-elle être utilisée dans les dialogues de jeux vidéo?

Dragon Age: Origins

Sur le même sujet

0
Dragon Age prochainement en comics

Dragon Age prochainement en comics

NEWS. Written by Jonas Mäki

Nous sommes nombreux à attendre avec impatience une nouvelle mouture de Dragon Age, mais il nous faudra patienter jusqu'à 2018 au mieux. En attendant, on peut se...



Chargez le contenu suivant