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Gamereactor News Assassin's Creed Mirage
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L’échelle de Assassin façonnée par l’épuisement du monde ouvert

Il est temps de mincir après le gonflement d’Origins, Odyssey et Valhalla.
Alex Hopley Editor UK 13 janvier 2023

Assassin’s Creed Mirage est le dernier jeu de la franchise de fiction historique emblématique d’Ubisoft. Entre autres choses, il verra le retour d’un jeu Assassin’s Creed à plus petite échelle, se concentrant davantage sur l’action et la furtivité que sur l’exploration.

S’adressant à GamesRadar, le directeur créatif du jeu, Stéphane Boudon, a déclaré que la « voix de la communauté » était la première chose à laquelle l’équipe pensait lorsqu’elle regardait Mirage. Apparemment, la voix de la communauté a largement dit que cela se faisait avec des mondes ouverts.

« Parmi nos fans », a déclaré Boudon. « Nous avons commencé à entendre le désir d’une histoire centrée sur les personnages, axée sur les piliers fondamentaux des premiers AC à une échelle plus intime. Cela résonne aussi avec nous, en tant que développeurs, et c’était le point de départ du projet. »

Assassin’s Creed a changé sa formule massivement en 2017 avec Origins, nous offrant une expérience de combat plus nuancée et un monde massif à explorer, et bien que cela se soit avéré rafraîchissant, maintenant beaucoup de joueurs en ont marre de la conception du monde ouvert d’Ubisoft et veulent voir autre chose de la société.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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