L'une des choses que Microsoft a rendue claire durant la conférence pré-E3 est qu'il est engagé pour un futur en cloud gaming. Son service xCloud n'est peut-être qu'à ses débuts mais la compagnie à de grands projets pour lui afin que les utilisateurs puissent jouer à des jeux AAA exigeants, quel que soit leur support.
Durant la présentation, Kareem Choudhry, cadre du Cloud Gaming chez Microsoft, a déclaré : « Nous avons une feuille de route longue et riche ». Il a continué en expliquant les quatre manières par lesquelles la compagnie souhaite étendre son service cloud cette année.
Il est révélé que les abonnés Xbox Game Pass Ultimate en Australie, au Mexique, au Brésil et au Japon auront bientôt accès au xCloud. D'ailleurs, ce dernier rejoindra aussi le Xbox app sur PC et sera intégré aux consoles pour que les joueurs puissent essayer les jeux avant de les télécharger.
Aussi, le navigateur xCloud va quitter sa période de bêta test dans « les prochaines semaines » et sera disponible à tous les membres Ultimate, dans les marchés supportés, pour que tous les utilisateurs ne soient « qu'à un clique des Xbox sur une variété d'appareils, y compris les iPhones ».
Enfin, il est dévoilé que la Xbox Series X allait rejoindre tous les équipements à travers le cloud et que c'est « dans les phases finales des tests internes » avec des mises à jour pour les inscris Ultimate à venir « dans les semaines suivantes ».
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