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Le trailer E3 de Starfield est « entièrement in-game »

Le Lighting Artist Senior du jeu assure cette information.
Jonas Mäki Editor Sweden 22 juin 2021

L'un des plus grands évènements qui aura marqué l'E3 de cette année a été la révélation de Starfield via son trailer qui donnait une première impression du jeu, en plus de sa sortie le 11 novembre 2022 sur PC et Xbox.

Si la beauté et niveau de détails de la séquence dévoilée pouvait laisser croire qu'elle était en fait cinématique, ou du moins en partie, il n'en est rien. Tout ce que l'on a pu admirer dans la vidéo est in-game et aucun outil de cinématique n'a été utilisé. On doit cette précision à son Lighting Artist Keith Beltramin qui a posté sur son compte ArtStation :

« J'ai travaillé sur la lumière du teaser de 2021 de Starfield. En utilisant notre propre Creation Engine 2, nous avons créé cela entièrement in-game sans utiliser d'outils de cinématique. En travaillant étroitement avec le directeur, Istvan Pely, j'ai aidé à la direction artistique sur tout ce qui concerne l'éclairage et l'ambiance. »

Nous pouvons donc nous attendre à des graphismes époustouflants dans Starfield décrit comme une simulation Han Solo de la même trempe que Skyrim mais en plus hardcore.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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