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Senua's Saga: Hellblade II

Le trailer de Senua's Saga: Hellblade II aux TGA 2021 était bien entièrement in-game

Ninja Theory : "Tout dans cette démo tourne sur le moteur de jeu en temps réel".

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Ce fut l'une des claques visuelles de la dernière cérémonie des Game Awards. La semaine dernière en effet, Ninja Theory nous gratifiait d'une splendide bande-annonce, que vous pouvez revoir à la fin de ces lignes. Tellement belle justement que beaucoup d'observateurs plus ou moins avisés ont douté de sa véracité, puisqu'elle était présentait par l'hôte de la soirée, Geoff Keighley, comme issue de la production.

Des doutes qui se sont accentués depuis et qui ont conduit l'un des développeurs à prendre la parole sur Twitter, en l'occurrence le directeur audio David Garcia. Il assure qu'il n'y eu aucune tromperie et que les images provenaient bien du moteur sur lequel tourne Senua's Saga: Hellblade II, c'est-à-dire l'Unreal Engine 5.


Quelques précisions concernant notre trailer de gameplay :


  • Presque tous les sons en 3D utilisent Project Acoustics et la spatialisation audio : des outils technologiques incroyables

  • Tout dans cette démo tourne sur le moteur en temps réel, il n'y a aucune tricherie, elle est bien réelle. Et par conséquent, tout n'est pas encore parfait (...) J'espère que cela est plus clair pour vous

Voici donc le fameux trailer de l'exclusivité Microsoft, présente sur le Xbox Game Pass (et le PC Game Pass) à sa sortie, on l'espère l'an prochain :

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Senua's Saga: Hellblade II

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