Aujourd'hui, le concept des accomplissements est courant et presque toutes les grandes plates-formes de jeu ont un concept similaire. En fait, c'est Microsoft qui a tout déclenché avec le lancement de la Xbox 360, qui proposait des réalisations dès le départ, en 2005.
En raison de sa popularité, Valve a introduit une copie deux ans plus tard, et l'année suivante, Sony lui a emboîté le pas (trophées), et depuis, c'est devenu plus ou moins la norme. Mais le concept a continué à évoluer et l'un des nouveaux ajouts est ce que l'on appelle les Rare Achievements, un son qui rend de nombreuses personnes un peu plus heureuses lorsqu'il apparaît à l'écran.
Mais le fait est que ce son aurait pu être complètement différent. Via Instagram, l'ancien employé de Xbox Larry "Major Nelson" Hryb partage un premier prototype de son, en écrivant :
"Quand j'ai travaillé sur le son Xbox Rare Achievement, nous sommes passés par pas mal d'itérations. C'est l'une d'entre elles que nous avons rejetée."
Tu peux écouter ce à quoi il aurait pu ressembler dans le post Instagram ci-dessous et si tu as besoin d'un rappel de ce à quoi ressemble réellement le son Rare Achievement, tu peux l'écouter ici.
