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Le son du Xbox Rare Achievement aurait pu être très différent

Microsoft a manifestement eu plusieurs alternatives avant de se contenter de celle à laquelle nous sommes maintenant habitués.
Jonas Mäki Editor Sweden 29 avril 2024

Aujourd'hui, le concept des accomplissements est courant et presque toutes les grandes plates-formes de jeu ont un concept similaire. En fait, c'est Microsoft qui a tout déclenché avec le lancement de la Xbox 360, qui proposait des réalisations dès le départ, en 2005.

En raison de sa popularité, Valve a introduit une copie deux ans plus tard, et l'année suivante, Sony lui a emboîté le pas (trophées), et depuis, c'est devenu plus ou moins la norme. Mais le concept a continué à évoluer et l'un des nouveaux ajouts est ce que l'on appelle les Rare Achievements, un son qui rend de nombreuses personnes un peu plus heureuses lorsqu'il apparaît à l'écran.

Mais le fait est que ce son aurait pu être complètement différent. Via Instagram, l'ancien employé de Xbox Larry "Major Nelson" Hryb partage un premier prototype de son, en écrivant :

"Quand j'ai travaillé sur le son Xbox Rare Achievement, nous sommes passés par pas mal d'itérations. C'est l'une d'entre elles que nous avons rejetée."

Tu peux écouter ce à quoi il aurait pu ressembler dans le post Instagram ci-dessous et si tu as besoin d'un rappel de ce à quoi ressemble réellement le son Rare Achievement, tu peux l'écouter ici.

https://www.instagram.com/reel/C6R-LLpAIbA/

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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