Le producteur de Donkey Kong Bananza ne confirme pas que Pauline est la même dans Super Mario Odyssey
Et en fait, il semble qu'il y ait aussi un mystère avec la "mamie".
Les fans de timelines et de récits enchaînés entre jeux vidéo ont passé un week-end assez intense, et tout ça à cause des déclarations du producteur et directeur de Donkey Kong Bananza à l'EAD Tokyo, Kenta Motokura, à propos de ses protagonistes. Et plus particulièrement, à propos du personnage de Pauline.
Comme nous le savons tous, il y a une Pauline dans un rôle important dans Super Mario Odyssey, la précédente œuvre du studio qui a récemment ressuscité Donkey Kong en 3D après 26 ans sans nouvelles sorties. Il semble que les théories selon lesquelles la jeune Pauline dans DK Bananza et la Pauline adulte dans Super Mario Odyssey seraient le même personnage soient désormais ébranlées. Motokura est resté assez évasif à ce sujet dans une interview accordée à Famitsu. Textuellement, il a dit ainsi :
"C'est... Bien sûr, les développeurs ont une prémisse, mais je suis désolé. J'aimerais beaucoup que tu l'imagines."
Un peu plus tard, interrogé précisément sur les dialogues et les histoires racontées par Pauline, 13 ans, dans le jeu, où elle évoque souvent sa grand-mère, Motokura se dérobe à nouveau pour expliquer "Désolé, ça aussi..."
Le fait qu'il ne soit pas ouvertement confirmé qu'il s'agit de la même personne briserait l'idée que Donkey Kong Bananza est une préquelle de Super Mario Odyssey, mais les fans ont déjà des moyens de combler ces lacunes. Apparemment, l'une des théories qui prend de l'ampleur actuellement est que la "mamie" de Pauline de Bananza est en fait la même Pauline que celle du Donkey Kong original, qui est sauvée par Jumpman (dans cette théorie, ce serait le grand-père de Mario et Luigi !) d'un Kong géant et en colère, qui ne serait autre que Cranky Kong. De cette façon, elle ferait le lien avec le passé. Et une Pauline du futur, peut-être une fille du jeune ami de DK, deviendrait chanteuse et maire de New Donk.
Qu'en penses-tu ? Ne manque pas notre entretien avec Kenta Motokura et son équipe, qui fournit de nombreux détails intéressants sur le développement de Donkey Kong Bananza, et ne manque pas non plus notre récente critique et notre guide du DLC DK Island.








