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Le PDG d'Embracer : "Je suis sûr que je mérite beaucoup de critiques".

"En tant que leader et propriétaire, il faut parfois prendre le blâme et faire preuve d'humilité si l'on a fait des erreurs".
Jonas Mäki Editor Sweden Mis à jour 24 avril 2024

Tu connais probablement l'histoire maintenant, qui raconte comment Embracer a fait une acquisition spectaculaire après l'autre, jusqu'à ce que la bulle éclate l'année dernière et que la crise commence. Cela a entraîné d'énormes licenciements, mais aussi des jeux annulés et malheureusement aussi des développeurs fermés.

Le fondateur et PDG de l'entreprise, Lars Wingefors, déclare dans une interview accordée à GamesIndustry.biz qu'il ne faut pas rejeter la faute sur ses nombreux employés, mais qu'il estime que c'est lui-même qui doit être réprimandé et qu'il mérite les critiques qu'il a reçues :

"En tant que leader et propriétaire, il faut parfois prendre le blâme et faire preuve d'humilité pour savoir si on a fait des erreurs et si on aurait pu faire quelque chose différemment.

Je suis sûr que je mérite beaucoup de critiques, mais je ne pense pas que mon équipe ou mes entreprises méritent toutes les critiques. Je pourrais moi-même endosser une grande partie de ces reproches. Mais en fin de compte, j'ai besoin de croire en la mission que nous avons définie et qui est toujours valable, et c'est ce que nous permettons maintenant en faisant cette [nouvelle] structure."

Bien que cela n'aide pas les personnes touchées par les licenciements, il est tout de même rafraîchissant de voir un haut dirigeant admettre que des erreurs ont été commises et en assumer réellement la responsabilité. Embracer a récemment été restructuré en trois parties distinctes et on espère que le pire est maintenant passé pour eux.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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