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Le PDG de Nintendo of America évoque le VR et l'échec de la Wii U

La VR n'est toujours pas d'actualité pour la firme japonaise.
Stefan Briesenick 6 novembre 2017

Sourcev: Engadget.

Le PDG de Nintendo of America, Reggie Fils-Aime, s'est entretenu avec Engadget sur l'année qui vient de s'écouler pour Nintendo. Évidemment, après la sortie de leur nouvelle console hybride, la société japonaise se porte bien et Reggie Fils-Aime semble très confiant quant à l'avenir de Nintendo. Avec le soutien continu des éditeurs tiers, la Switch a réussi là où la Wii U avait échoué :

"Ce qui aide c'est aussi que la Switch est un produit facile à vendre à la fois aux développeurs et aux consommateurs. Elle est suffisamment puissante pour être utilisée sur notre téléviseur et en même temps assez pratique pour être transportée partout avec nous. C'est quelque chose que Nintendo n'a jamais pu accomplir avec la Wii U - Elle avait fait entrer Nintendo dans l'ère HD, mais son énorme gamepad posait problème. Et il va sans dire que les développeurs n'étaient pas habitués à son format bizarre avec deux écrans. La Wii U était finalement trop compliquée pour tout le monde."

Parlant de technologie, Engadget a posé la question des projets de la firme au sujet du VR mais Reggie Fils-Aime à écarté cette idée. Aux yeux de Nintendo, la réalité virtuelle n'est pas encore une technologie au point :

"Nous repoussons constamment la technologie, mais pour nous, la technologie doit être amusante ... Nous voulons que la technologie proposée par nos appareils permette une expérience sociale." [...] Et pour nous, pour l'instant on n'en est pas encore tout à fait là. "

Croyez-vous que nous verrons un jour Nintendo révolutionner la technologie VR ?

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