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Le patron de Tekken pleure profondément la perte de son ami Tomonobu Itagaki

Katsuhiro Harada a posté un adieu émouvant à son ancien aîné et rival de game design, mais surtout à son "compagnon d'armes".

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Perdre un proche, surtout si c'est quelque chose auquel on ne s'attendait pas, peut être un coup dur à encaisser et qui vous marque profondément. Si tu es jeune et chanceux, tu n'as peut-être pas encore eu à y faire face, mais avec le temps et la vie, il y aura des jours difficiles où tu devras dire un au revoir précipité (comment pourrait-il en être autrement ?) à des êtres chers, à des membres de ta famille et à des collègues de travail. Aussi, à des personnes que tu admires, même lorsque vous étiez "rivaux". C'est ce qui est arrivé aujourd'hui au patron de la série Tekken Katsuhiro Harada lorsqu'il a appris le décès du créateur de Dead or Alive Tomonobu Itagaki, son ami.

Les premières réactions de quasi-incrédulité ont été suivies par la tristesse de Harada, se remémorant ses dernières conversations avec Igataki, ainsi que par le message que le défunt créateur de DOA et du reboot de la franchise Ninja Gaiden en 2004 a laissé sur son profil Facebook ce matin :

"C'est difficile à croire, mais Itagaki-san... mon aîné de l'université et mon rival en tant que créateur est décédé.

"Le dernier message que j'ai reçu de lui était le suivant ,
Allons boire. Faisons bientôt du bruit !"

Dire qu'il est parti à seulement 58 ans...

Oui, tout le monde finit par mourir... c'est inévitable.
Mais toi... n'est-ce pas un peu trop tôt ?

N'as-tu pas dit que tu me vaincrais un jour ?
N'es-tu pas venu à mon mariage, vêtu de ton habituel blouson de cuir noir et de tes lunettes de soleil,
et m'appeler ton compagnon d'armes ?
Ne m'as-tu pas dit de venir te voir chaque fois que j'aurais des problèmes ?

Je n'ai même jamais eu l'occasion de te consulter sur quoi que ce soit.

Honnêtement... Je suis vraiment déprimé.

-Message final d'Itagaki (traduction anglaise)-

Les mots que je laisse derrière moi
La flamme de ma vie est enfin sur le point de s'éteindre.
Si ce message a été posté, c'est que le moment est venu. Je ne suis plus de ce monde.
(Ce dernier message a été confié à quelqu'un qui m'est cher).
Ma vie a été une série de batailles. Et j'ai continué à gagner.
Je sais que j'ai causé des ennuis à beaucoup en chemin.
Mais j'ai suivi mes convictions et je me suis battu jusqu'au bout.
Je n'ai aucun regret.
Une seule chose me pèse - je suis profondément désolé pour tous mes fans de ne pas avoir pu vous apporter une nouvelle œuvre. Je le suis vraiment.
C'est comme ça.
C'est ainsi.

Tomonobu Itagaki"

Harada et Itagaki se sont rencontrés pour la première fois au début des années 1990, lorsqu'ils se sont retrouvés par hasard à la même table pour dîner dans un restaurant de Shinjuku après un événement de jeu. Cela semble être une anecdote mineure, mais il semble que cette nuit-là aurait pu être la graine du développement de ce qui allait devenir les titres d'action ultérieurs de Bandai Namco. Cette amitié a évolué, a connu des hauts et des bas, et s'est finalement rétablie en 2008. Depuis, les deux développeurs ont entretenu une amitié durable qui a été écourtée aujourd'hui. Honnêtement, et en dehors du message émotionnel que Harada a laissé sur les médias sociaux, il vaut la peine de lire son article approfondi publié sur X, qui nous donne un bon aperçu de ce qu'étaient les stratégies de promotion et de conception de jeux au Japon dans les années 90 et 2000.

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