Skip to main content
Gamereactor News
News

Le nouveau système de succès de Microsoft révélé ?

Allons-nous avoir un système de classement qui nous récompense avec des caisses de butin ?
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 11 janvier 2018

Cela fait cinq mois que le vice-président de l'entreprise Xbox, Mike Ybarra, a révélé que l'entreprise travaillait à changer fondamentalement son système de réussite. Il a convenu que la structure actuelle n'est pas aussi attrayante entre ceux qui jouent à un large éventail de jeux et ceux qui pourraient passer la majorité de leur temps dans un seul. De ce fait, ils cherchaient une nouvelle façon de récompenser les joueurs, maintenant, nous en savons plus sur ces changements.

Windows Centralprétend avoir remarqué une « Carrière » pour le Xbox Live qui ne serait qu'une extension du gamerscore. Cela n'aurait pas pour but de remplacer le système des succès, mais viendrait plutôt le renforcer.

Une possibilité en effet, puisque « Carrière » posséderait un système de récompenses basé sur un nivellement différent de chacun et qui permettra de classer les niveaux de prestige et même d'obtenir des récompenses telles que des caisses de butin, contenant des objets cosmétiques pour les avatars. Les documents que Windows Central a feuilletés indiquent que nous allons gagner des points d'expérience et récupérer des caisses en complétant des défis intitulés « Quêtes. » De plus des points d'expérience pourraient également venir récompenser les succès débloqués tout en gonflant notre gamerscore.

Ces derniers seront sans doute distribués en fonction de nos aptitudes, puisque « Carrière » suivra également notre progression et notre temps de jeux, un élément qui va dans le sens de la déclaration d'Ybarra en août dernier. Cela reste cependant de la spéculation, Microsoft n'a pas encore confirmé ces détails. Le rapport de Windows Central précise même qu'ils ne savent pas si le système est en développement actif ou s'il s'agit simplement d'un test.

Que pensez-vous de ces incitations à jouer et à bien jouer ?

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
Profil complet Auteur Gamereactor depuis 2015 · 2 480 articles publiés
Pourquoi faire confiance à Gamereactor
23 Éditions Chacune avec sa rédaction et ses propres notes.
1998 Publie depuis Indépendant depuis le premier jour.
100% Manette en main Écrit après avoir joué, jamais d'après un dossier de presse.
1–10 Note du réseau La note de chaque édition, moyennée et affichée.