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Le moteur de Forza porté sur Scorpio en seulement deux jours

Forza Motorsport 6 tournait déjà en 60 FPS...
David Caballero Editor-in-Chief Spain 7 avril 2017

Les spécificités techniques du hardware de la Scorpio ont été révélées hier par Microsoft. On pouvait alors se demander comment cela allait affecter la qualité graphique et les performances des jeux. L'explication est donnée par Rich Leadbetter lors de la présentation des specs de la machine sur la chaîne YouTube de Digital Foundry, avec ce que l'on pourrait appeler « le cas Forza ».

C'est Forza Motorsport 6, l'un des jeux avec les meilleurs graphismes/performances de la Xbox One/Xbox One S qui a pour cela servi d'exemple. On apprend que Turn 10 a mis seulement deux jours pour porter le moteur de FM6 sur ce qui n'était encore alors qu'un ensemble de pièces connectées, et non la machine finalisée. Forza 6 tourne facilement en 4K, tout en gardant ses 60 FPS, au lieu de son habituel 1080p/60. Tout cela a été réalisé avec une utilisation de 66% du GPU.

On imagine donc Forza Horizon 3 pourra obtenir un rendu en 4K/30, ce qui est proche des configurations Ultra d'un PC gaming. Plus de détails sur les performances de la Scorpio vous attendent ici.

Avez-vous été bluffé par les premières images de Forza Motorsport 6 sur la Scorpio ?

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
Profil complet Auteur Gamereactor depuis 2011 · 1 124 articles publiés
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