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Le marché polonais du jeu vidéo pèse désormais plus de 450 millions d'euros

96 % des jeux produits sur le territoire sont exportés vers les marchés étrangers.

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Un dossier de presque 150 pages a été compilé par les organisateurs de la GIC (Game Industry Conference), avec l'aide de la PARP (Polish Agency for Enterprise Development). Le rapport 2020 de l'industrie du jeu vidéo de Pologne regroupe diverses informations sur les acteurs majeurs de l'industrie polonaise, comme 11 bit studios (This War of Mine), All in! Games (Ghostrunner), PlayWay (Truck Mechanic Simulator), Techland (Dying Light), Ten Square Games (Fishing Clash) et bien sûr CD Projekt Red (The Witcher, Cyberpunk 2077).

On peut y découvrir qu'en 2019, les revenues engendrés par le marché vidéoludique avaient dépassés les 479 millions de dollars, un bond fantastique absolument inimaginable quelques années auparavant. Nous apprenons également que le secteur englobe désormais quelque 440 studios dans le pays, et produit plus de 10 000 emplois.

Logiquement, un large pourcentage est détenu par CD Projekt Red, même s'il est moins impressionnant que par le passé. En 2016, ses revenues représentaient par exemple plus de la moitié de l'industrie, deux années plus tard, ils n'étaient plus qu'à 22%.

Le rapport ne comprend pas de données sur les bénéfices et formes de contrats d'embauche, mais les auteurs assurent que ces informations seront publiées dans un futur proche.

Le marché polonais du jeu vidéo pèse désormais plus de 450 millions d'euros


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