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Le film Borderlands a permis aux jeux de mieux se vendre

Le PDG de Take-Two : "Même si le film a été décevant, il a en fait bénéficié aux ventes de notre catalogue..."
Jonas Mäki Editor Sweden 7 novembre 2024

En récapitulant l'année cinématographique 2024, trois films se distinguent comme les plus grands échecs : The Crow, Joker : Folie à Deux et Borderlands. Chacun de ces films a échoué au box-office et a été rapidement oublié par le public.

Mais dans le cas de Borderlands, le flop a eu des effets secondaires positifs. Dans le dernier rapport trimestriel de Take-Two, le directeur général Strauss Zelnick révèle qu'il a permis aux ventes de jeux Borderlands de repartir à la hausse :

"En ce qui concerne Borderlands, nous n'avons pas vraiment besoin de distinguer la contribution du film, parce que même s'il a été économiquement positif, il n'a pas été important pour nos résultats. Même si le film a été décevant, il a en fait bénéficié à nos ventes de catalogue, c'est donc un signe que la réalisation d'un film ou d'une émission de télévision basée sur notre propriété intellectuelle de très haute qualité peut stimuler les ventes de catalogue, et que cela peut être une bonne chose."

Même si la probabilité d'une suite pour le film Borderlands est faible, Borderlands 4 est prévu pour l'année prochaine, offrant ainsi aux fans de quoi être enthousiastes.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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