Français
Gamereactor
news
Vikings on Trampolines

Le développeur d’Owlboy explique comment leur nouveau jeu combine l’accessibilité avec une difficulté difficile

Tout un exercice d’équilibriste.

Subscribe to our newsletter here!

* Required field
HQ

Vikings on Trampolines, le jeu à venir des créateurs de Owlboy D-Pad Studio, a été long à venir. Il y a plus de vingt ans, l’un des programmeurs de l’équipe a réalisé un prototype du jeu dans lequel vous incarnez des Vikings sautant sur des trampolines et battant des boss. Pour rendre le jeu accessible à sa sœur, qui n’était pas dans le jeu, vous ne contrôliez votre personnage qu’avec un seul stick analogique.

Maintenant, D-Pad Studio met la touche finale à une version complète du jeu, et bien qu’elle ait été étendue à de nombreux aspects, avec un mode histoire, des boss, des mini-jeux et des tonnes de niveaux, le concept de base de l’accessibilité reste le même, PDG du studio et directeur artistique de Vikings on Trampolines, Simon Stafsnes Andersen nous a dit lors de la Gamescom:

« Nous avons eu des gens aussi jeunes que six ans qui ont joué à ça, nous avons eu des gens très âgés capables de prendre ce jeu assez facilement. Et la grande chose est que vous pouvez y jouer avec un seul bâton, vous pouvez tenir une boisson dans l’autre. Nous avons eu des gens qui étaient légèrement en état d’ébriété et qui ont aussi pu nous battre. »

Vikings on Trampolines

Bien que Vikings on Trampolines soit certainement très accessible - il ne nous a pas fallu plus de quelques secondes pour saisir le concept en jouant avec le développeur - cela ne signifie pas qu’il n’y aura pas de défis.

« À cause du Covid, beaucoup de gens ne pouvaient pas se rencontrer dans la même pièce, nous voulions donc nous assurer que vous pouviez également jouer à ce jeu par vous-même, ou que vous pouviez y jouer en coopération avec quatre personnes » Simon Stafsnes Andersen explique. « Dans le mode aventure, vous jouez à un nombre défini de mondes, et nous avons des sortes de mondes de mini-jeux pour cela, où vous obtenez un classement lorsque vous les terminez, mais nous avons aussi des combats de boss. Après avoir terminé vos niveaux de base, vous obtenez un combat de boss. Et parce que les contrôles sont d’une simplicité trompeuse, nous rendons les boss trompeusement difficiles, donc cela devient beaucoup plus difficile au fur et à mesure que vous avancez.

Quant à la sortie de Vikings on Trampolines, Simon Stafsnes Andersen dit ce qui suit dans notre interview vidéo que vous pouvez regarder ci-dessous: « Nous espérons au moins terminer le développement l’année prochaine. Quand le jour de la sortie sera, je ne vais pas dire, parce que nous sommes D-Pad Studio, nous avons l’habitude de passer du temps à travailler sur des choses, mais j’espère, espérons-le, l’année prochaine. »

HQ

Sur le même sujet



Chargez le contenu suivant