Lors du PlayStation State of Play, le public a découvert les dernières nouveautés de certains grands studios Sony, notamment Insomniac Games et Sony Santa Monica. Cependant, un grand nom de Sony brillait par son absence : Naughty Dog. Certains observateurs ont trouvé cela étrange, car le studio a bien dévoilé un nouveau jeu lors d’ Intergalactic: The Heretic Prophet.
Selon Del Walker, ancien développeur de The Last of Us, les fans devraient se réjouir que Intergalactic: The Heretic Prophet n’ait pas été présenté lors du State of Play, car cela signifie que Naughty Dog est en plein travail sur le jeu. "Chaque fois qu’un studio de jeux AAA doit mobiliser des ressources pour créer une bande-annonce, ça fait perdre au jeu environ 4 mois de temps de développement effectif. Franchement, tu veux un nouveau jeu ou pas ?" a-t-il expliqué dans un post sur X/Twitter (via GamesRadar).
Cette déclaration a suscité quelques réactions négatives à l’égard du point de vue de Walker, mais comme il l’a souligné dans un message ultérieur, il possède suffisamment d’expérience dans la sortie de jeux AAA pour savoir que les bandes-annonces peuvent prendre beaucoup de temps. Comme Intergalactic n’a pas encore de date de sortie, il est probable que Naughty Dog soit encore en train de peaufiner le jeu en phase de production, ce qui signifie qu’il vaut mieux consacrer ce temps à en faire un meilleur jeu pour nous, plutôt qu’à produire une bande-annonce tape-à-l’œil.
On sait que Naughty Dog fera son retour un jour, mais même si l'absence de bande-annonce est une bonne chose à long terme, elle rappelle à quel point ce développeur a été absent ces cinq dernières années.
