Redfall a reçu beaucoup de critiques de la part des médias, et Internet a également été inondé de réactions négatives de la part des fans. Mais apparemment, les développeurs derrière Redfall ont enduré plus que cela, car des collègues d’autres studios se sont également moqués, et peut-être même jubilés, du lancement terne du jeu.
Dans une série de messages sur Twitter, l’artiste environnementale Sadie Boyd, qui a lancé son premier titre dans le cadre d’Arkane Austin, affirme qu’Arkane Austin et le jeu ont été moqués par des collègues d’autres développeurs:
C’est un angle différent et plus humain sur ce qui ne peut être décrit que comme un désastre pour Arkane, Bethesda et Xbox. Comment pensez-vous que ce genre de lancements devrait être géré? La moquerie est-elle bien méritée et où tracez-vous la limite?