Hi-Fi Rush a été l’une des meilleures surprises de la mémoire de jeu récente. Étant lâché après le Xbox et Bethesda Showcase le mois dernier, Hi-Fi Rush a été acclamé par la critique et a valu au développeur Tango Gameworks de nombreux éloges.
Compte tenu de la nature surprise du lancement du jeu, il pourrait être difficile de le considérer comme quelque chose qui était en préparation depuis des années. Pourtant, il était en développement lorsque Xbox Game Studios a acquis Zenimax, ce qui aurait pu avoir un impact assez sévère sur le développement.
Cependant, dans une interview avec Ungeek, le directeur du jeu, John Johanas, a déclaré que « [l’acquisition] n’a vraiment eu aucun effet sur le développement du jeu. » «
Quand nous faisions le jeu et la plate-forme n’était pas encore décidée », a ajouté Johanas. « Nous le faisions juste sur un PC et nous ne savions pas sur quelles autres plates-formes il allait être. Nous ne savions pas non plus ce que seraient les futures consoles à ce moment-là. Ensuite, l’acquisition a eu lieu, ce qui nous a facilité la tâche, car nous avons pu nous concentrer sur les plates-formes qui seront publiées pour nous aider à peaufiner l’expérience.
En grande partie, il semble que l’expérience avec Xbox Game Studios ait été positive, et cela a porté ses fruits, comme nous pouvons le voir avec l’immense succès de Hi-Fi Rush.