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Hollow Knight: Silksong

Le deuxième correctif majeur pour Hollow Knight: Silksong est arrivé !

L'équipe Cherry corrige un autre tas de bugs dans le jeu, mais cette fois-ci, elle ne touche pas à l'équilibre ou à la difficulté.

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Aujourd'hui, cela fait 20 jours que Silksong est sorti sur toutes les plateformes, en plus d'être disponible dès le premier jour sur le Game Pass. Depuis, Team Cherry célèbre l'énorme succès de sa suite, mais ils n'ont pas attendu dans leurs bureaux australiens en comptant les billets. En fait, ils ont travaillé dur sur le jeu, peaufinant les bugs et équilibrant la difficulté de certaines premières étapes du gameplay, bien qu'aujourd'hui, ils n'abordent que le premier point.

Le deuxième correctif majeur pour Hollow Knight: Silksong est arrivé, et il corrige plusieurs bugs, notamment en ce qui concerne les outils que Hornet utilise grâce aux Crêtes. Tu peux trouver les notes de patch complètes pour Hollow Knight: Silksong Patch 2 ci-dessous.

Hollow Knight: Silksong Notes du patch 2


  • Ajout d'une option d'effet de tramage dans les paramètres vidéo avancés (PC uniquement). Réduit les bandes de couleur mais peut légèrement adoucir l'apparence des éléments de premier plan. L'option est désactivée par défaut.

  • Mise à jour de la description de l'accomplissement du vœu du héraut pour clarifier le fait que les joueurs doivent à la fois accomplir le vœu et terminer le jeu.

  • Correction des mouches à viande sauvages dans les champs lointains qui restent parfois sous la lave.

  • Correction des rares cas où le gardien du sanctuaire Seth sortait des limites pendant la bataille.

  • Correction d'un cas rare où la deuxième sentinelle mettait le joueur hors de portée pendant le combat.

  • Ajout d'une protection pour éviter que Lugoli ne s'envole parfois hors de l'écran et ne revienne pas pendant la bataille.

  • Réduction supplémentaire du risque que les pinces à soie restent coincées hors des limites lors de la bataille de la chapelle de la faucheuse.

  • Correction de plusieurs cas où mourir à un boss tout en le tuant provoquait des séquences de mort désordonnées ou désynchronisées.

  • Correction de la liaison de la chamane dans une transition inférieure causant un blocage mou.

  • Mise à jour des positions du cocon à certains endroits pour éviter qu'il n'apparaisse dans des zones inaccessibles.

  • Correction de la livraison du courrier de Liquid Lacquer qui n'est pas accessible en mode Ame d'acier.

  • Correction de certains PNJ ne jouant pas correctement les dialogues d'indices maudits dans certains cas.

  • Correction de l'impossibilité pour Pondcatcher Reed de s'envoler après avoir chanté.

  • Correction des orbes de mémoire Verdania qui rejouaient parfois les effets d'éclatement des bords d'écran en couches.

  • Correction du compteur de casse ne fonctionnant pas pour certains outils à plusieurs pics, comme le Conchcutter.

  • Correction du multiplicateur de dégâts de Volt Filament qui ne s'applique pas à certaines compétences de soie.

  • Correction des Cogflies et des Wisps ciblant de manière inappropriée les Skullwings.

  • Correction des Cogflies qui remettent incorrectement leurs HP à zéro lors d'un changement de scène.

  • Correction de Curveclaw se brisant toujours au premier coup après avoir été dévié.

  • Correction de la fiole de plasmium et de l'infusion de puces qui ne se restaurent pas toujours comme prévu sur les bancs.

  • Diverses autres petites améliorations et corrections.

Tous les correctifs s'appliqueront rétroactivement, de sorte que les joueurs qui ont rencontré un bug important empêchant de progresser devraient maintenant pouvoir continuer.

De plus, la prochaine tâche prioritaire de l'équipe Cherry est de refaire entièrement la traduction en chinois simplifié du jeu. Ils ont mis une équipe de localisation au travail, mais encouragent également la communauté PC à faire usage, en attendant, d'une traduction non officielle réalisée par un groupe de fans de Hollow Knight, dont ils ont reçu de bonnes références. C'est un signe de plus que la Team Chery est pleinement du côté de la communauté des moddeurs pour leur jeu.

As-tu déjà mis à jour Silksong, et que penses-tu du jeu jusqu'à présent ?

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