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Le dernier effort anti-triche de Call of Duty consiste à couper les parachutes.

Pourquoi laisser un tricheur commencer à ruiner le jeu de quelqu'un alors que tu peux l'éliminer du jeu dès la première minute ?
Ben Lyons Senior Editor 10 novembre 2023

Maintenant que Call of Duty: Modern Warfare III est là, Activision a publié un rapport sur la façon dont il poursuit ses efforts pour combattre et surmonter les hordes de tricheurs qui sévissent dans ses expériences multijoueurs Call of Duty. Cela se traduit en grande partie par l'utilisation de l'apprentissage automatique pour accroître l'efficacité et la force de ses efforts de lutte contre la triche, mais pour Warzone, cela implique également une façon plus pratique et plus hilarante d'empêcher un tricheur de ruiner le jeu de quelqu'un.

La nouvelle fonction est simplement connue sous le nom de Splat et permet à Activision de couper le parachute de tout tricheur, ce qui signifie qu'il tombera raide mort avant même que le jeu ne commence. À propos de cette fonction, Activision déclare :

"Avec Splat, si un tricheur est découvert, nous pouvons aléatoirement, et pour le plaisir, désactiver son parachute en l'envoyant se précipiter dans le sol après son déploiement."

Ce qui est vraiment hilarant dans cette fonction, c'est qu'elle peut aussi être réglée de façon à ce que si un tricheur saute, elle le catapulte à 10 000 pieds dans les airs et sur une trajectoire de collision avec une chute ferme et inévitable (sans parachute) vers sa mort. Nous espérons en savoir plus sur la façon dont Splat sera mis en œuvre à l'avenir.

Penses-tu que Splat est une bonne solution au problème des tricheurs de Call of Duty?

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
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