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Gamereactor News Hades II
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Le dernier correctif d'Hadès II rend un certain boss un peu plus facile

Vous ne vous ferez plus aussi souvent frapper par un combo massif sorti de nulle part.
Alex Hopley Editor UK 25 octobre 2024

La mise à jour olympique d'Hadès II a été lancée il y a un peu plus d'une semaine, et nous disposons déjà d'un correctif assez important qui répond à certains des problèmes rencontrés par les joueurs lors de la première grande sortie de contenu du jeu.

Pour commencer, des améliorations globales ont été effectuées sur les armes nocturnes. Les attaques spéciales oméga des lames jumelles ont été optimisées, l'attaque oméga de la hache en pierre de lune se charge désormais plus vite, et la nouvelle arme, le manteau noir, s'enclenchera plus rapidement avec son attaque spéciale oméga.

En plus de donner au joueur quelques améliorations pour affronter la nouvelle région, nous avons également quelques améliorations pour les ennemis. Prométhée subit un gros coup, car ses coups de pied et ses coups combinés seront beaucoup plus faciles à voir et moins punitifs. Il est également un peu plus grand maintenant, pour correspondre à la taille de son Titan. Eris a également subi un coup dur. Elle aura moins de transitions de phase et aura un meilleur retour d'information sur l'orientation de ses attaques.

Les midboss comme Talos et Charybde seront également un peu plus faciles à affronter, de même que certains ennemis plus petits que vous rencontrerez dans la nouvelle région, car ils pouvaient absolument vous battre avant même que vous n'ayez la chance de rencontrer Prométhée, et encore moins de le vaincre.

Tu peux consulter l'intégralité des notes de mise à jour ici.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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