Warhammer 40,000: Space Marine II Pour de nombreux fans de l'avenir sombre et lointain, Space Marine est le jeu le plus attendu de l'univers des conflits sans fin. En tant que suite d'un jeu d'action bien-aimé qui a vraiment réussi à faire ressentir le Space Marine, il y a un peu de pression pour faire la même chose dans la suite.
Heureusement, comme l'a révélé le directeur créatif Oliver Hollis-Leick lors d'une interview récente, les membres de Saber Interactive ont bénéficié des conseils de Jes Goodwin, le créateur du Space Marine, pour la conception et l'apparence des super-soldats.
Games Workshop a présenté Goodwin aux gens de Saber, et à partir de là, il leur a montré beaucoup de ses secrets de conception. "C'est un type génial, et il a apporté ce carnet noir, il l'a ouvert, et il y a tous ses croquis là-dedans", a expliqué Hollis-Leick.
"Des croquis de choses que tu ne verras jamais sur les figurines de table, ni dans les jeux. Comment chaque petite pièce d'armure fonctionne, ce que fait ceci, ce que fait cela. Il savait tout. C'était un processus de conception très fonctionnel. Et donc, il m'a expliqué comment un Space Marine devrait se déplacer, comment l'armure les affecte, quelle est la sorte de répartition du poids."
Ainsi, lorsque tu joueras à Warhammer 40,000: Space Marine II le 9 septembre, et que tu te demanderas comment ils ont obtenu l'apparence du Space Marine, le créateur original de ce super soldat est venu t'aider.