Cette semaine, de nombreux développeurs de jeux se sont réunis à Malmö, en Suède pour participer à la conférence Nordic Game, et parmi eux se trouvait Fumito Ueda, de Gen Design. Il a offert quelques réflexions lors de son discours sur la direction du studio, et il est apparemment intéressé à revenir au style du monde ouvert que nous avons vu dans Shadow of the Colossus.
Je ne peux pas parler des détails, mais... Shadow [of the Colossus] est le fruit de notre expérience avec ICo du monde ouvert. Lorsque j'ai terminé Shadow, il y avait un moment où je me demandais si Je voulais de nouveau me replonger dans un monde ouvert, et peut-être devrais-je retourner dans un espace plus fermé, passer plus de temps dans cet espace. Cela est devenu le point de départ de The Last Guardian ».
« Désormais j'ai terminé The Last Guardian et passé beaucoup de temps à travailler dessus, maintenant, je devrais peut-être retourner à un développement de type Shadow ».
C'est évidemment peu pour le moment, mais aimez-vous l'idée de retourner dans un monde ouvert après avoir joué à un The Last Guardian très linéaire ?