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Gamereactor News The Last Guardian
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Le créateur de Last Guardian attiré par un open world

Fumito Ueda donne des indices sur les prochaines aspirations du studio...
Tor Erik Dahl 19 mai 2017

Cette semaine, de nombreux développeurs de jeux se sont réunis à Malmö, en Suède pour participer à la conférence Nordic Game, et parmi eux se trouvait Fumito Ueda, de Gen Design. Il a offert quelques réflexions lors de son discours sur la direction du studio, et il est apparemment intéressé à revenir au style du monde ouvert que nous avons vu dans Shadow of the Colossus.

Je ne peux pas parler des détails, mais... Shadow [of the Colossus] est le fruit de notre expérience avec ICo du monde ouvert. Lorsque j'ai terminé Shadow, il y avait un moment où je me demandais si Je voulais de nouveau me replonger dans un monde ouvert, et peut-être devrais-je retourner dans un espace plus fermé, passer plus de temps dans cet espace. Cela est devenu le point de départ de The Last Guardian ».

« Désormais j'ai terminé The Last Guardian et passé beaucoup de temps à travailler dessus, maintenant, je devrais peut-être retourner à un développement de type Shadow ».

C'est évidemment peu pour le moment, mais aimez-vous l'idée de retourner dans un monde ouvert après avoir joué à un The Last Guardian très linéaire ?

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