Si tu es un vrai nerd de Mass Effect, tu connais peut-être l'idée des amorces et des détonateurs dans le jeu. En gros, au combat, une amorce est quelque chose qui prépare les ennemis, c'est-à-dire qui les maintient en l'air avec vos pouvoirs biotiques, avant qu'une autre capacité, comme une puissante grenade, ne les envoie voler pour leur infliger de gros dégâts.
Le combat de Dragon Age : The Veilguard suit un système similaire. Comme le montre la vidéo ci-dessous, tu pourras utiliser les capacités de Rook et de tes compagnons pour piéger un groupe d'ennemis, par exemple en utilisant une rune de gel.
Ensuite, tu pourras faire intervenir un autre compagnon ou utiliser l'une de tes propres capacités pour réduire les ennemis en miettes. Grâce à la roue des capacités, tu peux interrompre le combat à tout moment et élaborer une stratégie autour de tes capacités et de la façon dont tu veux les utiliser. Ce n'est pas le même combat tactique qu'Inquisition, mais il vous offre des moments de répit entre les batailles.