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The Elder Scrolls Online

L'avenir d'The Elder Scrolls Online est incertain, car jusqu'à la moitié de l'équipe de développement aurait été licenciée

Des personnes parlent déjà de leur licenciement, et les plans de développement du jeu sont en train de changer.

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The Elder Scrolls Online Le développeur Zenimax Online Studios n’a pas échappé à la dernière vague de licenciements chez Xbox. Même si le studio lui-même a survécu à la grande purge d’hier, il semble que Zenimax subisse une nouvelle fois des pertes de personnel, après les licenciements qui avaient suivi l’annulation de Project Blackbird il y a quelque temps.

Comme le rapporte Kotaku, plus de 20 personnes ont déjà indiqué sur LinkedIn qu’elles avaient été licenciées, et d’autres annoncent des entretiens avec les RH à venir. Certains employés étaient des vétérans de Zenimax, travaillant dans l’entreprise depuis dix ans ou plus. On ne connaît pas encore les chiffres exacts, mais on pense que jusqu’à la moitié des développeurs travaillant sur The Elder Scrolls Online auraient pu être licenciés.

Ça va avoir un impact sur le jeu, et même si le community manager d’ESO a réaffirmé l’engagement de Zenimax, il a aussi été clairement indiqué que les feuilles de route allaient changer à cause de cette restructuration. « On veut prendre le temps d’évaluer le travail qui nous attend, puis de définir un calendrier actualisé. Même si on aimerait beaucoup te donner des détails concrets dès aujourd’hui, prendre un peu de recul pour mettre de l’ordre dans nos plans nous permettra de revenir vers toi avec un calendrier clair », a écrit Jessica Folsom dans un message sur les forums d’ESO.

Ceux qui restent au studio et ceux qui ont été licenciés s’inquiètent tous de savoir comment The Elder Scrolls Online pourra continuer à fonctionner avec si peu de monde aux commandes. The Elder Scrolls restera l’une des franchises phares de la Xbox à l’avenir, mais peut-être qu’ESO ne fait pas partie de ces plans.

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