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Mass Effect 3

L’auteur principal révèle comment la trilogie Mass Effect était censée se terminer

Cela aurait été similaire à la façon dont la trilogie s’est réellement terminée, mais avec quelques ajustements importants ici et là.

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Drew Karpyshyn était le scénariste principal des deux premiers jeux de la série Mass Effect, mais a quitté BioWare avant que la trilogie ne se termine avec Mass Effect 3. Maintenant, dans un soi-disant Ask Me Anything sur Reddit, le scénariste du jeu nous raconte comment la trilogie aurait pu se terminer avec lui à la barre.

La fin du troisième jeu a été très débattue à l’époque, et si vous ne l’avez toujours pas joué, vous feriez mieux de ne pas lire plus loin, car nous entrons dans des détails spécifiques aux spoilers.

Comme vous le savez, Mass Effect 3 a eu un certain nombre de fins différentes, qui ont presque toutes abouti à la défaite des envahisseurs Reapers. Cela s’est également produit dans la version de Karpyshyn, bien que cela ait été fait d’une manière légèrement différente, car la superarme Crucible n’a pas été utilisée.

« En ce qui concerne Mass Effect, nous avions des idées très approximatives prévues. Fondamentalement, il s’agissait d’attirer les Faucheurs à travers les relais de masse, puis de faire exploser tout le réseau pour les anéantir... mais aussi détruire/endommager les relais et isoler chaque communauté galactique des autres. Mais nous avons encore dû comprendre beaucoup de détails, et il y avait quelques problèmes avec cette option ... comme ce que nous ferions dans la prochaine série de jeux. »

Les soi-disant relais de masse, utilisés pour le transport instantané entre galaxies lointaines, ont également été détruits dans certaines des dernières étapes de Mass Effect 3, de sorte que la vision originale de Karpyshyn n’a pas été complètement abandonnée.

BioWare a actuellement un cinquième Mass Effect en développement. Cependant, le jeu n’a pas encore reçu de fenêtre de lancement ni, d’ailleurs, même être montré.

Mass Effect 3

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