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Last Train Home

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Patrick a entrepris un voyage historique en train blindé à travers la Russie pour tenter d'empêcher ses troupes d'être détruites dans une guerre civile brûlante.....

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Les titres bien faits sur la Première Guerre mondiale ne poussent pas sur les arbres, alors Last Train Home a été un peu un projet de rêve pour moi. C'est parce que la perspective est tellement intéressante et unique. Nous ne lisons pas souvent beaucoup de choses sur la légion tchécoslovaque, selon l'endroit d'où vous venez. L'histoire est celle de dizaines de milliers d'hommes qui essaient de rentrer chez eux mais qui s'impliquent profondément dans la guerre civile russe. L'histoire de ces soldats est pleine de moments intéressants, comme les voyages en train blindé, la conquête de vastes étendues de terre et du Transsibérien, la trahison, le vol de la moitié des réserves d'or du tsar russe et bien d'autres choses encore. On pourrait en faire des films somptueux et passionnants.

Tu endosses le rôle d'un des plus hauts gradés à bord d'un train blindé en route pour Moscou afin de rentrer chez toi sain et sauf. Comme tu l'as sans doute compris, les choses ne se passent pas bien et toi et tes troupes êtes pris au milieu d'une guerre civile brûlante. Ton rôle est de naviguer dans cette Russie chaotique où les Rouges (communistes) se battent contre les Blancs (anticommunistes) pour l'avenir du pays. Pour ceux d'entre vous qui ont lu sur la Première Guerre mondiale, cette situation est probablement familière. Tu entres rapidement en conflit avec les communistes, mais il faut un certain temps avant que tu ne rencontres la résistance. Bien que tes soldats ne souhaitent que retourner dans leur république nouvellement formée, toutes les factions te considèrent comme une menace ou un allié. Tu dois donc naviguer dans le monde avec force et diplomatie.

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Il est clair que les développeurs sont passionnés par le sujet. Il y a un souci du détail aussi bien dans la façon dont les soldats s'expriment que dans le design des uniformes. La campagne est divisée en récit via des scènes coupées, des cartes où le train se déplace, des événements et des batailles tactiques en temps réel. Votre groupe de soldats aura besoin de nourriture, de fournitures et d'autres choses encore pour réussir. Tu dois donc arrêter le train régulièrement et envoyer des troupes les chercher dans les villages, les lacs, les champs ou les forêts. Ces expéditions peuvent être dangereuses et risquées. Tu ne disposes que d'un nombre limité de soldats, d'armes, d'équipements et de munitions. Tu dois aussi gérer l'endurance, la volonté, la satiété des soldats et savoir s'ils ont froid ou s'ils sont malades.

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Le jeu est conçu autour du niveau de difficulté le plus difficile, qui est également activé par défaut. Même pour moi, qui apprécie régulièrement ces titres, c'est un véritable défi. Il y a beaucoup de systèmes complexes qui fonctionnent ensemble. Tu peux baisser le niveau si tu le souhaites. Surtout si tu ne t'intéresses qu'aux combats ou à la gestion des ressources. Il y en a un bon éventail pour adapter ton voyage en train. Mon premier coup de cœur a été la gestion des munitions et du carburant pour le train. Mes soldats aidaient un village avec des choses basiques pour obtenir de la nourriture. Nous avons fait les travaux annexes et abattu quelques loups qui terrorisaient un petit village. Les villageois étaient reconnaissants mais mes soldats devaient retourner au train blindé avec la nourriture.

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C'est alors qu'un peloton de soldats communistes prend d'assaut le village. Ma mission était maintenant de protéger le village. J'avais quatre soldats, dont deux avaient encore quelques coups dans leur fusil. Cela s'est terminé comme tu peux l'imaginer. La mission est devenue un peu une leçon, la mission était classée comme simple et ne faisait aucunement mention d'une attaque de cette ampleur. La menace est omniprésente dans les endroits que tu visites. Tu dois être préparé et j'ai rapidement appris où il fallait envoyer six soldats ou plus et où je pouvais en envoyer trois. L'autre grand problème était le carburant pour la locomotive. Au début, j'ai eu du mal à trouver du nouveau carburant. Lorsqu'il vient à manquer, le train s'arrête et les soldats doivent aller loin sur les cartes, généralement avec des risques plus élevés et un risque accru d'épuisement. Cependant, lorsque j'ai commencé à travailler avec, une grande partie de la difficulté a disparu.

La combinaison de tous les systèmes interactifs en fait à mon avis un jeu de survie. Tu dois constamment faire des choix et prendre en compte les risques. Si tu t'engages dans une bataille, tu as des soldats qui montent en grade et s'améliorent. Ils peuvent aussi être équipés de nouvelles armes et d'autres choses au fil du temps. Tu as aussi souvent accès à l'artillerie avec les canons de ton train. Si tu as besoin de certaines choses, tu peux les acheter ou trouver des objets de valeur dans les environnements. Apprendre à tout utiliser à ton avantage est ton chemin vers la survie. J'ai été complètement immergé à la fois dans l'histoire et dans le cadre historique. C'est probablement dû à mon intérêt pour cette période, mais aussi au fait que l'histoire est captivante. J'aime aussi le niveau de difficulté qui m'oblige constamment à réfléchir aux décisions que je prends. Les batailles ont du poids et le positionnement est super important. C'est aussi très stressant, chaque choix que tu fais détermine jusqu'où tu vas et on a toujours l'impression d'une course contre la montre.

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J'ai compris dès le début à quel point il est important de comprendre ce que l'on fait. Tu peux placer des troupes à différents postes dans le train. Cela peut aller de la personne qui actionne les canons au chargement du charbon dans le moteur du train. Le canon peut décider des batailles sur la carte. Tu as besoin d'un soldat pour l'équipe de jour et d'un autre pour l'équipe de nuit. Tu as également besoin de troupes à envoyer en expédition. Lors des batailles, tu peux utiliser des capacités, te faufiler et faire beaucoup d'autres choses. Cela signifie que chaque soldat est important et remplit une fonction à la fois sur la carte de campagne et au combat. J'ai vraiment envie de m'intéresser à ce jeu, car il offre une expérience vraiment passionnante, avec un fil conducteur historique à travers le monde que nous traversons.

Bien sûr, j'aurais pu espérer des cartes plus grandes et plus d'emphase sur les graphiques. Il faut dire que les environnements sont beaux et que les détails des soldats sont bons. C'est surtout dans les séquences du milieu, lorsque la perspective isométrique est modifiée pour montrer les personnages de près, que les défauts deviennent apparents. Les graphismes ne m'ont pas empêché de m'amuser beaucoup avec le titre. La musique et les sons non plus. Le design sonore est vraiment bon pour la plupart. Il sonne bien et le jeu de voix me permet de rester impliqué dans l'histoire. Le fait que les soldats parlent leur langue maternelle est un bonus que j'apprécie. Ils le font aussi bien dans les scènes que sur les champs de bataille. Lorsque le train traverse les villages et les villes, il est très harmonieux de s'asseoir et de l'écouter.

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Bien que le son soit assez bon, je n'ai pas trouvé la musique au même niveau. Elle devient anonyme et ennuyeuse dans sa tentative d'être en arrière-plan d'un jeu de guerre historique. Il y a des orchestres modernes qui n'élèvent jamais vraiment l'expérience. Ma suggestion d'amélioration serait d'essayer de capturer l'esprit de l'époque plus avec beaucoup plus de musique locale de la période. Utilise des références historiques et invite la musique qui existait à l'époque à faire partie de l'expérience. Nous avons des collections de musique préservée des années 1910-1925 qui peuvent être visionnées et remasterisées pour un titre de ce calibre. S'il n'y a pas de musique locale des pays concernés, peut-être qu'un musicien compétent peut recréer quelque chose de crédible en gardant à l'esprit l'esprit de l'époque. Aujourd'hui, il s'agit trop souvent d'un orchestre pompeux.

Dans l'ensemble, Last Train Home est une très bonne tentative d'interprétation du voyage de la légion tchécoslovaque à travers la Russie déchirée par la guerre. Il propose des intrigues, des trahisons, des batailles et des événements passionnants. En mettant l'accent sur la survie, il m'a tenu en haleine et il m'a fallu un peu plus de 30 heures pour terminer le voyage. C'est un long voyage en train qui récompense le passionné d'histoire et le joueur qui réfléchit. Les lacunes en matière de graphisme et de musique n'empêchent pas ce jeu d'offrir l'une des expériences les plus intéressantes de l'année. Si l'on considère que les petits développeurs se concentrent principalement sur les jeux multijoueurs à la première personne pendant cette période, il s'agit d'une bouffée d'air frais. Il est rare que nous obtenions d'aussi bonnes expériences dans la période à une personne. À mon avis, cela vaut la peine d'y prêter un peu plus d'attention.

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09 Gamereactor France
9 / 10
+
De bonnes batailles, des dialogues complexes et intéressants, un bel art, une mise en page stimulante, un cadre génial, des systèmes bien faits pour garder les soldats en vie.
-
Musique empesée et manque de graphisme dans les scènes coupées.
overall score
La moyenne de Gamereactor. Quelle note lui attribueriez vous? La moyenne est établie à partir des notes accordées par les différentes rédactions européennes de Gamereactor

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