Le tout premier jeu présenté pour la Xbox Series X était Senua's Saga: Hellblade II, qui a été révélé fin 2019 lors des The Game Awards en même temps que la console proprement dite. Et depuis, nous savons qu'il s'agirait d'une aventure incroyablement impressionnante.
Ce n'est pas seulement parce que le studio britannique Ninja Theory est un développeur de jeux vraiment talentueux, mais aussi parce qu'il s'est vraiment mis en quatre pour que tout soit parfait. Dans une nouvelle vidéo, ils expliquent pourquoi Senua a l'air très réaliste dans l'aventure, qui n'est pas seulement le fruit d'une programmation intelligente, de moteurs de jeu et d'autres choses de ce genre, mais aussi d'un travail vraiment analogique.
Regardez la vidéo ci-dessous pour avoir un meilleur aperçu de l'effort considérable que représente la création d'un jeu AAA. Senua's Saga: Hellblade II sera lancé l'année prochaine sur PC et Xbox Series S/X, et sera inclus dans le Game Pass dès le premier jour.
