La meilleure façon de garder un secret est de le confier au moins de personnes possibles. Nous en avons eu le parfait exemple il y a quatre mois, au sein même d'une énorme structure comme Xbox.
Lorsque Larry Hryb (aka Major Nelson) a interviewé le producteur exécutif de Sea of Thieves, Joe Neate, en février, il a mentionné le futur du jeu et posé innocemment la question :
"Si vous aviez la licence Pirates des Caraïbes par exemple, je pense que vous ne pourriez pas le faire. Ce que vous faites est déjà mille fois mieux,"
Clairement, Major Nelson ne se doutait pas que Rare travaillait ladite collaboration, officialisée à l'E3. De son côté, Joe Neate a évidemment évité la question en riant nerveusement, comme on peut le voir sur la vidéo de l'interview.
Lors de son dernier podcast, Larry Hryb a tenu à présenter ses excuses, tout en expliquant combien le secret était de mise dans l'industrie du jeu vidéo.
"Tu avais ce regard. Je ne savais pas, et toi clairement tu étais au courant. J'ai cru voir un cerf chassé. Je suis désolé de t'avoir mis dans cette position Joe. Je me sens super mal mais c'était drôle.
Oui c'était un... enfin bref je m'excuse, mais bon, c'est ça aussi le jeu vidéo, du secret. Certains les connaissent et d'autres non, et moi clairement, je n'étais pas au courant."
Voilà, même le directeur de la programmation de Xbox ne savait pas ce qui allait être annoncé, ce qui mène à ce genre de situation particulièrement cocasse...