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L'ancien patron de PlayStation admet que les efforts de Sony en matière de services en direct ont contribué à son départ.

Shawn Layden : "Je n'avais pas la vision ou l'énergie pour essayer, vous savez, de l'amener dans ce nouveau domaine du jeu en direct, alors..."

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L'ancien patron de PlayStation, Jim Ryan, a suscité des avis très partagés parmi les fans, et des critiques sévères ont souvent été formulées à l'encontre de son approche explicite des titres dits "live service". Ceux-ci correspondent rarement aux attentes des joueurs et sont souvent décrits de façon malveillante comme étant autant des boutiques en ligne que des jeux.

La stratégie de Ryan a fait des ravages sur les titres traditionnels à un seul joueur de Sony et a conduit à des listes de sorties de première partie alarmantes et vides ces dernières années, tandis que les entreprises de service en direct semblent échouer gravement ou être annulées. Une personne qui n'était pas fan de cette stratégie est l'ancien et largement plus populaire patron de PlayStation, Shawn Layden (responsable de la quasi-totalité de l'ère PlayStation 4 et de l'acquisition d'Insomniac, entre autres), qui a quitté Sony en 2019.

Dans une interview accordée au podcast Save State Plus, Layden affirme désormais que la volonté de Sony de se concentrer davantage sur le service en direct a contribué à son départ (retranscrit par Kotaku) :

"Pour être honnête, vous savez, l'entreprise prenait des décisions stratégiques sur la direction qu'elle voulait donner à la plateforme à l'avenir en mettant fortement l'accent sur les jeux en tant que service, les jeux en direct, les formules d'abonnement, les revenus récurrents, quoi d'autre, et ce n'était pas du tout mon domaine."

Layden a ensuite raconté quel type de jeux il aurait préféré faire, déclarant ce qui suit à propos de son départ après 32 ans au sein de l'entreprise :

"Je me contente de faire des choses comme God of War et Spider-Man et Last of Us et Uncharted [et] Horizon. Je n'avais pas la vision ou l'énergie pour essayer de, vous savez, l'emmener dans ce nouveau domaine du jeu en direct, donc, tout bien considéré, il m'a semblé que c'était le bon moment pour quitter mes fonctions après 32 ans chez Sony."

Aujourd'hui, Sony semble déterminé à réduire ses efforts en matière de service en direct, et sur les douze jeux dont Jim Ryan a confirmé qu'ils étaient en préparation en 2022, presque tous ont été annulés ou ont un avenir incertain (les titres sont répertoriés sur Resetera). Cependant, changer de stratégie prend du temps et à une époque où il faut souvent environ cinq ans pour réaliser un gros jeu, cela ne deviendra vraiment perceptible qu'aux alentours de 2030.

Comment vois-tu la stratégie de Shawn Layden par rapport à celle que Sony a choisie avec Jim Ryan ?

L'ancien patron de PlayStation admet que les efforts de Sony en matière de services en direct ont contribué à son départ.L'ancien patron de PlayStation admet que les efforts de Sony en matière de services en direct ont contribué à son départ.
Shawn Layden à gauche, Jim Ryan à droite.


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