Récemment, nous avons rapporté que Starfield n’avait que quatre options pour romancer les PNJ. Pour certains, c’était beaucoup trop peu, surtout comparé à d’autres titres comme The Elder Scrolls V: Skyrim, où vous pouviez marcher jusqu’à presque n’importe qui avec votre collier spécial et en faire votre partenaire.
Le vétéran de Dragon Age, David Gaider, a participé à la discussion, en disant: « Je dirais que c’est une bonne chose », sur Twitter. « À moins qu’un arc romantique significatif ne soit le genre de chose que l’on imagine qu’une IA pourrait concocter ... auquel cas, euh. »
Gaider a poursuivi: « Mon impression est que [Bethesda a] couvert leurs paris, promettant de la qualité sur les deux fronts ... Mais, oui, quiconque a joué à ses jeux sait probablement à quoi s’attendre. Encore une fois, nous devrons voir sur quels fronts ils ont poussé. L’idée qu’ils pourraient pousser sur tous les fronts est... risqué. »
Il semble qu’il pense que sur le papier, seules quatre options de romance pourraient aider Bethesda à avancer sur d’autres fronts, mais nous devrons attendre et jouer le jeu pour savoir si Starfield peut atteindre les sommets ambitieux que Todd Howard a dit qu’il pouvait.
Qu’en penses-tu? Starfield devrait-il avoir plus de quatre options de romance?
