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La Xbox Series X a nécessité quatre années de développement

Les grandes manœuvres ont commencé dès 2016...
Jonas Mäki Editor Sweden 13 novembre 2021

La conception d'une console ne consiste pas uniquement à poser un CPU et un GPU sur une carte mère, en les fixant sur un boitier en plastique. Non, c'est un travail de longue haleine, comme en témoigne le développement de la Xbox Series X, laquelle a demandé quatre ans de travail aux ingénieurs de Microsoft.

C'est la Responsable de l'ingénierie chez Xbox, Eden Marie, qui l'a récemment confié sur Twitter. L'actuelle console la plus puissante du marché est donc entrée en phase de préproduction dès 2016, pour une sortie fin 2020. Cela signifie-t-il que la prochaine Xbox et la PlayStation 6 sont déjà dans les tuyaux ?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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