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La victoire d'Amir Satvat aux Game Awards 2024 pour avoir aidé des devs licenciés se transforme en tempête de haine.

"Cela peut vous arriver à vous aussi lorsque vous sacrifiez plus de 2 000 heures de votre temps pour aider l'industrie", dit-il.
Óscar Ontañón Docal Editor Spain 18 décembre 2024

Amir Satvat, le lauréat du tout premier prix "Game Changers" lors des Game Awards 2024, s'est ouvert sur les innombrables messages haineux qu'il a reçus depuis qu'il a accepté cet honneur la semaine dernière. Satvat, qui a passé des années à aider les développeurs licenciés à obtenir de nouveaux emplois - en plaçant près de 3 000 personnes - dit que le retour de bâton a été intense, y compris des commentaires inquiétants et antisémites visant sa famille.

Dans un message publié sur LinkedIn, Satvat a fait part de sa frustration face au vitriol, admettant qu'il est difficile de faire abstraction de tout cela, surtout lorsque les attaques deviennent si personnelles. "Cela peut t'arriver aussi quand tu sacrifies plus de 2 000 heures de ton temps pour aider l'industrie", a écrit Satvat. Son travail a été une bouée de sauvetage pour de nombreux développeurs qui ont été touchés par la vague de licenciements qui a frappé l'industrie du jeu ces dernières années.

Lors des Game Awards, l'animateur Geoff Keighley a pris un rare moment pour parler des licenciements qui touchent l'industrie, en honorant Satvat pour ses efforts continus. Son discours d'acceptation a ému de nombreux spectateurs, mais tout le monde n'a pas été aussi gentil. Certains critiques, en particulier sur les médias sociaux, ont affirmé que Satvat était présenté comme un "héros" alors qu'en réalité, il fait partie du problème.

Les critiques se sont intensifiées après qu'il a été révélé que Satvat travaille pour Tencent, une entreprise qui a été associée à des pratiques commerciales controversées. Malgré ces affirmations, Satvat insiste sur le fait que son rôle chez Tencent n'a rien à voir avec les licenciements et qu'il n'a jamais été impliqué dans des fusions ou des licenciements au cours de sa carrière.

Satvat a également défendu le travail qu'il a accompli, soulignant que ceux qui se moquent de ses efforts ne comprennent pas la profondeur des ressources qu'il a construites ou de la communauté qu'il a contribué à favoriser. "Nous avons 15 ressources à travers 5 maisons différentes" a dit Satvat, expliquant qu'il y a beaucoup plus dans son projet qu'une simple feuille de calcul.

L'attention négative a été écrasante, mais Satvat reste attaché à sa cause. Il a terminé son message en exprimant sa frustration face au caractère personnel des attaques, qui ont inclus des remarques offensantes sur les antécédents de sa femme. Malgré cela, Satvat affirme qu'il poursuivra sa mission d'aide aux autres, jurant que ce sera son dernier commentaire sur la question.

"Je ne voulais rien dire, mais il y a eu trop de commentaires sur ma famille, sur ma femme, sur ses origines religieuses" a-t-il écrit. "Et d'autres choses qui dépassent largement les bornes pour que je ne dise rien".

Alors que Satvat fait face à ces défis, il soulève une question plus large : Peut-on jamais séparer complètement le travail d'une personne de la négativité qui l'entoure souvent ? Comment naviguer entre les louanges et les réactions négatives dans un monde prompt à juger mais lent à comprendre ?

https://x.com/thegameawards/status/1867387095909621859

Editor Spain Óscar Ontañón Docal wrote for Gamereactor from 2024, covering world news and politics alongside games, hardware and film. His work appeared on the Spanish and international editions.
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