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La taille des studios de Microsoft comparés à ceux d'Activision Blizzard

Blizzard et King sont de loin les plus grands studios.

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Au lendemain de l'annonce du rachat d'Activision Blizzard par Microsoft, nous avons partagé les valeurs sur le marché de certains des plus grands éditeurs actuels. On avait été surpris de voir à quel point Activision Blizzard valait plus cher que tous les autres éditeurs (EA, Capcom, Square Enix et Ubisoft coûtent à eux tous moins cher qu'Activision Blizzard), mais un graphique réalisé par un utilisateur <a href="https://www.reddit.com/r/xboxone/comments/sexamk/how_big_is_xbox_game_studios_i_organized_the/humaop0/" title="How big is Xbox Game Studios?" target="_blank">Reddit</a explique leur taille réelle.

L'infographie montre la taille de chacun des développeurs de Microsoft en fonction du nombre d'employés. Les données de chacune des entreprises proviennent de Wikipédia et dates pour certaines de plusieurs années. Nous avons vérifié de notre côté ces mêmes données en les mettant en corrélation avec le nombre actuel d'employés selon LinkedIn, et nous pouvons confirmer que ce nombre est assez précis et donne une bonne image de leur taille.

Comme vous pouvez le voir, Blizzard domine les débats avec 5118 employés listés sur LinkedIn, King quant à eux comptabilise 2621 membres selon la même source. À titre de comparaison, le studio de Minecraft, Mojang, compte 717 employés. 343 Industries, le studio derrière Halo Infinite, recense 546 employés et Id Software (Doom) 277. Le tout toujours selon les données de LinkedIn et de l'infographie.

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