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La nouvelle loi californienne oblige les boutiques numériques à expliquer que tu n'achètes pas réellement tes jeux

Tu paies juste une licence que les éditeurs peuvent révoquer pour toi à tout moment s'ils le souhaitent - ce qui s'est malheureusement déjà produit.

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Aujourd'hui, les ventes de jeux numériques ont pris le dessus et les jeux physiques ne sont plus une évidence - et cela risque de changer encore plus à l'avenir, car les consoles sont de plus en plus dépourvues de lecteurs de disques.

C'est bien sûr à la fois écologique et pratique, tout en évitant le risque que votre disque se casse ou se perde. Les disques impliquent l'expédition et l'emballage, ainsi que de nombreux intermédiaires, mais malgré cela, ils sont généralement beaucoup moins chers que l'achat numérique. Et vous pouvez vendre votre jeu si vous souhaitez récupérer de l'argent.

Ce dernier point est bien sûr impossible avec les jeux numériques, mais il y a en fait un défaut encore plus grand. La plupart des accords (à l'exception de GOG.com parmi les plus grandes options) sont écrits de telle sorte que tu ne possèdes pas tes jeux. L'éditeur a le droit de vous retirer votre jeu entièrement payé à tout moment, ce que nous avons malheureusement déjà vu lorsqu'Ubisoft a révoqué les licences The Crew de ceux qui ont acheté le jeu, tandis que Sony voulait révoquer le contenu vidéo que les gens ont acheté (bien que cela ait été temporairement changé lorsque l'accord avec Discovery a été prolongé d'un an ou deux). En outre, il existe d'innombrables exemples de jeux qui ont perdu une partie de leur contenu, comme les fonctionnalités en ligne, la musique et autres.

Aujourd'hui, les tribunaux californiens ont décidé que les entreprises ne peuvent plus dire qu'elles vendent des jeux qui, dans une certaine mesure, nécessitent une connexion en ligne, mais qu'elles doivent préciser que tu ne paies que pour une licence, que l'entreprise peut retirer à sa guise.

Le journaliste Stephen Totilo écrit sur Game File que les vendeurs "doivent fournir aux acheteurs les conditions de la licence et un avertissement, le cas échéant, qu'une perte de droits sur certains aspects du contenu - comme l'expiration des licences musicales - pourrait entraîner le retrait du jeu ou d'une autre œuvre numérique."

On peut se demander si cela changera les habitudes d'achat des gens, mais cela permettra au moins de les sensibiliser au problème. Qu'en penses-tu et est-ce que c'est quelque chose qui devrait être adopté ici en Europe également ?

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