Français
Gamereactor
news
Kingdom Come: Deliverance

La moindre action aura son importance dans Kingdom Come: Deliverance

Des vêtements que vous porterez aux personnes que vous rencontrerez...

Subscribe to our newsletter here!

* Required field
HQ

Attendu prochainement Kingdom Come: Deliverance est un RPG médiéval signée Warhorse Studios. Il se distingue des autres titres médiévaux dans le sens où il n'intègre aucun élément de magie ou de fantaisie. Lors de l'E3, nous avons eu l'occasion de parler avec deux développeurs, en l'occurrence Adam Sporka et Michel Hapala, des différences offertes par ce titre.

« Il y aura toujours de multiples moyens de résoudre les quêtes. Vous pouvez choisir la force ou convaincre un ami de le faire, ou vous pouvez faire preuve de subtilité. Mais il y aura toujours des conséquences à votre choix, des factions vous seront plus ou moins amicales après vos actions, » nous a ainsi confié Michel Hapala.

« Votre apparence entraînera aussi des conséquences, dans le jeu se trouve une stat baptisée « conspicuousness » (remarquable en français) qui dépendra de ce que vous portez. Si vous arborez une armure de métal avec une épée, les gens vous éviteront. En revanche, si vous portez de beaux vêtements, les gens vous feront de suite confiance et vous apprécieront davantage. Vous aurez même droit à des remises dans les magasins et ce genre de choses... »

Adam Sporka continua en ajoutant que le contenu pour le jeu était terminé, et qu'à partir de maintenant, ils allaient se concentrer sur l'optimisation et le peaufinage jusqu'à la sortie du titre. Découvrez l'interview dans son intégralité (en version originale) ci-dessous :

HQ
Kingdom Come: Deliverance

Sur le même sujet



Chargez le contenu suivant